Modellazione 3D con Blender
Dai forma alle tue idee. Introduzione alla modellazione poligonale e ai principi del design 3D per creativi e futuri game designer.
6 mesi · 1 ora a settimana · 70 € al mese
Scopri il percorso Modellazione 3D con BlenderLogica, codice e creatività. Impara a costruire mondi interattivi da zero. Dai concetti base al primo prototipo giocabile.
1 lezione a settimana · 6 mesi · 70 € al mese · Avezzano
Ragazzi e ragazze che vogliono capire come si costruisce un videogioco, partendo da zero.
Con i Lab offriamo un punto di partenza per esplorare nuove passioni.
Crediamo in un principio fondamentale: creare prima di consumare.
// Sei mesi, sei tappe
Ogni mese ha un obiettivo e un piccolo risultato da provare. L'obiettivo è arrivare a un videogioco tuo, piccolo ma completo.
Programma proposto: indica gli obiettivi di ogni mese e può essere adattato al gruppo. Non è un risultato garantito.
1 lezione da 1 ora a settimana per 6 mesi · 70 € al mese, nessun costo aggiuntivo · Sede: Via Trieste 39, Avezzano (AQ), accessibile anche in carrozzina.
Il corso parte con 5–6 iscritti. Data di inizio, orario e giorni definitivi saranno comunicati quando si raggiunge questo numero.
I due corsi hanno gruppi separati e possono partire in momenti diversi.
Richieste, iscrizioni e comunicazioni avvengono via email, direttamente con Ennio. L'iscrizione si concorda quando calendario e condizioni del gruppo sono definiti.
Se il partecipante ha un portatile, può portarlo. Se non ce l'ha, nessun problema: la postazione la prepara Ennio.
Data di inizio, orario e giorni definitivi saranno comunicati quando si raggiungono 5–6 iscritti. Lo strumento usato nel corso sarà indicato prima dell'inizio. Data e orario del laboratorio non sono ancora fissati.
90 minuti con Ennio per realizzare insieme un videogioco. Gratuito, massimo 6 partecipanti, data da comunicare. Il posto è confermato solo da un'email di Ennio. Non è obbligatorio per iscriversi al corso.
Non è un'iscrizione né una prenotazione: non riserva un posto e non comporta alcun costo.
Sviluppo Videogiochi e Modellazione 3D con Blender.
70 € al mese per ciascun corso.
Sei mesi, con 1 lezione da 1 ora a settimana.
Il calendario è provvisorio e soggetto a conferma. Per entrambi i corsi, Sviluppo Videogiochi e Modellazione 3D con Blender, gli incontri sono previsti il giovedì fino al 28 gennaio 2027 e il venerdì dal 5 febbraio 2027. Data di inizio e orari sono ancora da definire. Il calendario definitivo, con pause e recuperi, sarà comunicato prima della conferma dell'iscrizione.
Ogni corso ha un proprio gruppo e può partire in un momento diverso. Sviluppo Videogiochi parte con 5–6 iscritti; Modellazione 3D con Blender quando si forma il gruppo. Data di inizio, orario e giorni definitivi saranno comunicati a quel punto.
Puoi chiedere informazioni su entrambi. Sono due corsi distinti, con gruppi e orari propri e una quota di 70 € al mese ciascuno.
Dopo la richiesta di informazioni, l'iscrizione si concorda via email con Ennio, quando calendario e condizioni del gruppo sono definiti. Prima non c'è nulla da pagare.
No: entrambi i corsi partono dalle basi.
Per il 3D si usa Blender, un programma gratuito. Per i videogiochi lo strumento sarà indicato prima dell'inizio, dopo la prova sulle postazioni.
Nel corso di videogiochi l'obiettivo è un piccolo gioco tuo, completo; nel corso di 3D un modello e una scena tuoi. Ogni mese ha un piccolo risultato da provare: sono obiettivi, non risultati garantiti.
Ennio Pirolo, sviluppatore web e game developer.
Via Trieste 39, 67051 Avezzano (AQ). La sede è accessibile anche in carrozzina.
Se il partecipante ce l'ha, può portarlo. Se non ce l'ha, la postazione la prepara Ennio.
No, è gratuito.
No, il laboratorio gratuito riguarda i videogiochi. Non è obbligatorio per iscriversi ai corsi.
Data e orario non sono ancora fissati. Ennio li comunicherà via email a chi ha inviato una richiesta.
Al massimo 6. Il posto è confermato solo da un'email di Ennio.
No. Il massimo di 6 riguarda solo il laboratorio.
No. Per ora partono solo Sviluppo Videogiochi e Modellazione 3D con Blender.
Output First è un progetto avviato da Ennio Pirolo, sviluppatore web e game developer. Ennio è il docente dei due corsi, conduce il laboratorio ed è il referente per richieste e iscrizioni.
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Informatica Base e Inglese Parlato non sono in partenza. Al momento partono Sviluppo Videogiochi e Modellazione 3D con Blender.
// Restiamo in contatto
Interesse già indicato: Sviluppo Videogiochi. Puoi cambiarlo nel modulo.
Lasciaci i tuoi riferimenti e dicci cosa ti interessa. Ennio ti risponderà via email con le informazioni confermate. Nessun impegno.
Grazie, abbiamo ricevuto la tua richiesta. Ennio ti risponderà via email all'indirizzo indicato.
Ricorda: non è un'iscrizione né una prenotazione, non riserva un posto e non comporta alcun costo.